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初识Figma( 相见恨晚)_网站运营_网络人

初识Figma( 相见恨晚)

Kwok 发表于:2022-03-15 09:15:47 点击:31 评论: 0

最后因为制裁Dji的Figma大量出现在了国内各大头条新闻上,我也好奇这是一个怎样的软件,于是乎就尝试着去使用了一下,好家伙,确实是个好家伙!!!

这一款运行在云端的UI设计软件确实让我用起来得心应手,简单的学习了几分钟(如果你有PS、AI、Coreldraw基础)就基本可以上手做东西了。下面我就要需要安利这款软件了,因为我也希望等我强大的时候可以制裁一下我~

一、产品特点(免费版)

目前我基本都是个人在使用,免费版足以,在草稿箱里不限文件的数量,但在Team的项目里会有所限制。但使用空间不限,画布空间在 X、Y 轴的上限为 -65,000 到 +65,000。这样的空间应该是可以画各种内容出来,只是在管理与整理上有所不便,所以有条件的同学可以尝试收费版。目前针对学生与教育从业者是免费使用的。

1、先来说免费版的限制:

  • 只能建1个工程。
  • 工程下只能有3个文件。
  • 文件里只能建3个分页。

2、产品特点:

  • 免费版不限制工具的功能,
  • 云端软件,只需要打开网址:https://www.figma.com 即可使用,当然也有客户端软件(套壳,本质上还是基于网页的)
  • 跨多平台(只要有浏览器就可以使用了)可运行到任何电脑上。
  • 多人协作,实时共享,不无需保存。
  • 插件与模板多,可出售自己的设计。
  • 运行速度快,不占用本地运算,打开与设计无卡顿现象。
  • 社区完善,有大量免费的资源。
  • 集合了各大设计软件的功能,并保留了其快捷键,平滑切换。
  • 优点太多了,需要在使用时才能发现~ 

二、使用技巧

  •  输入颜色值时,灰色只需要输入数字6,会自动补全为#666666,输入de会被全为 #dedede,以此类推。
  • 在输入宽度、高度里可以使用运算符,输入100+1会自动计算结果。
  • 建立自己的颜色库,使用颜色库里的颜色,方便统一调整与修改。
  • 多建立组件,组件化处理再模块可以快速修改内容。
  • 尽量使用快捷键,可以让设计速度翻倍。
  • 使用 Shift + R 快捷键启用画布上显示标尺
  • 锁定图层 以防止意外编辑。也无法在画布中移动它。但仍然可以在属性面板中更改锁定图层的属性。

三、图层类型

在figma里通过小图标显示并区别图层的类型,我们可以记下图内容以区别。

初识Figma相见恨晚

四、概念与术语解释

1、页面

页面允许你在单个文件中创建单独的画布。你可以向文件添加的无限个页面。如果你的页面太多或者你的文件变得越来越大,你可能需要考虑使用新文件。

页面非常适合:

  • 将存储与文件相关的组件和样式
  • 设计的迭代
  • 区分设计稿版本
  • 针对不同的桌面或移动平台进行设计
  • 创建不同的设计原型

2、图层面板

你添加到画布的任何框架,组或对象都将显示在图层面板中。 新的图层将添加到列表的顶部,或者它所在的组或框架的顶部。 图层面板中显示了图层的嵌套关系,你可以单击“框架”或“组”旁边的箭头以查看任何嵌套的图层: 

3、视图设置

可以放大、缩小视图,快捷方式可以按住ctrl + 鼠标滚动操作。也可以使用快捷缩放到合适的区域。

4、工具栏

菜单(Menu) #菜单包含 Figma 的搜索功能和各种其他功能。你可以按名称搜索各种功能,如果你尝试执行的功能有键盘快捷键,则此处也会列出。

移动 / 缩放工具(Move Tool / Scale Tools) #当您在 Figma 中打开文件时,默认选择移动工具 V,你可以此工具在“图层”面板中选择和重新排序图层,以及在“画布”上移动元素。 单击“移动工具”右侧的下拉图标(或使用快捷键 K),你可以找到 缩放工具。

形状工具(Shape Tools) #除了使用钢笔工具绘制形状之外,你还可以在 Figma 中使用许多默认形状。单击矩形旁边的下拉菜单以查看 可用的形状。

框架工具(Frame Tool) #在 Figma 中,框架就像画板一样,你您可以使用快捷键 A 或 F 使用 框架工具。 激活框架工具后,你可以从右侧的“属性”面板中选择预定义的框架尺寸。

钢笔工具(Pen Tool) #使用用钢笔工具在矢量网络上绘制自定义形状和图标。

文本工具(Text Tool) #使用快捷键 T 将 文本对象 添加到设计中。

评论工具(Comment Tool) #评论工具 C 允许你与其他团队成员快速交换意见,任何对文件具有查看或编辑权限的人都可以使用评论工具。

编辑对象(Edit Object) #在画布上绘制形状后,使用“编辑对象”可以进入矢量编辑模式。

5、属性面板

面板顶部有三个选项,你可以在以下选项卡之间切换:

设计(Design)

允许你查看,添加,删除或更改设计中对象的属性。如果在设计面板中未选择任何内容,则可以查看文件本地的所有 样式。你还可以更新画布的背景颜色。

  • 对齐和分布(Alignment and Distribution) 
  • 框架的尺寸和方向(Frame Size and Orientation) 
  • 画布上的位置(X和Y)(Position on the Canvas) 
  • 对象的尺寸(宽度和高度)(Dimensions of the Object) 
  • 实例(Instance) 
  • 布局约束(Constraints) 
  • 布局网格(Layout Grid) 
  • 图层(混合模式)(Layer)
  • 背景(Background)
  • 文字(Text) 
  • 填充(Fill) 
  • 描边(Stroke) 
  • 图层效果(Effects) 
  • 导出(Export) 

原型(Prototype)

可以访问所有原型相关的功能。打开此选项卡,你将进入原型模式。你可以在框架之间建立连接,然后你可以模拟用户可能与其进行的交互。

原型面板包含四个部分:

  • 触发方式(Trigger):选择使用何种交互方式。
  • 动作(Action):决定原型如何响应用户的交互。
  • 溢出方式(Overflow Behavior):定义用户如何与超出框架边界的元素进行交互。
  • 原型设置(Prototype Settings):定义演示的设备,背景颜色和起始页面。 

代码(Code)  

属性面板中的第三个选项是 Code 选项卡,你可以在代码面板中查看如何中实现设计。

你可以选择以下不同格式:CSS(Web 开发)、iOS、Android

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标签:figmaKwok最后编辑于:2022-03-15 11:15:22
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