最后因为制裁Dji的Figma大量出现在了国内各大头条新闻上,我也好奇这是一个怎样的软件,于是乎就尝试着去使用了一下,好家伙,确实是个好家伙!!!
这一款运行在云端的UI设计软件确实让我用起来得心应手,简单的学习了几分钟(如果你有PS、AI、Coreldraw基础)就基本可以上手做东西了。下面我就要需要安利这款软件了,因为我也希望等我强大的时候可以制裁一下我~
目前我基本都是个人在使用,免费版足以,在草稿箱里不限文件的数量,但在Team的项目里会有所限制。但使用空间不限,画布空间在 X、Y 轴的上限为 -65,000 到 +65,000。这样的空间应该是可以画各种内容出来,只是在管理与整理上有所不便,所以有条件的同学可以尝试收费版。目前针对学生与教育从业者是免费使用的。
在figma里通过小图标显示并区别图层的类型,我们可以记下图内容以区别。
页面允许你在单个文件中创建单独的画布。你可以向文件添加的无限个页面。如果你的页面太多或者你的文件变得越来越大,你可能需要考虑使用新文件。
页面非常适合:
你添加到画布的任何框架,组或对象都将显示在图层面板中。 新的图层将添加到列表的顶部,或者它所在的组或框架的顶部。 图层面板中显示了图层的嵌套关系,你可以单击“框架”或“组”旁边的箭头以查看任何嵌套的图层:
可以放大、缩小视图,快捷方式可以按住ctrl + 鼠标滚动操作。也可以使用快捷缩放到合适的区域。
菜单(Menu) #菜单包含 Figma 的搜索功能和各种其他功能。你可以按名称搜索各种功能,如果你尝试执行的功能有键盘快捷键,则此处也会列出。
移动 / 缩放工具(Move Tool / Scale Tools) #当您在 Figma 中打开文件时,默认选择移动工具 V,你可以此工具在“图层”面板中选择和重新排序图层,以及在“画布”上移动元素。 单击“移动工具”右侧的下拉图标(或使用快捷键 K),你可以找到 缩放工具。
形状工具(Shape Tools) #除了使用钢笔工具绘制形状之外,你还可以在 Figma 中使用许多默认形状。单击矩形旁边的下拉菜单以查看 可用的形状。
框架工具(Frame Tool) #在 Figma 中,框架就像画板一样,你您可以使用快捷键 A 或 F 使用 框架工具。 激活框架工具后,你可以从右侧的“属性”面板中选择预定义的框架尺寸。
钢笔工具(Pen Tool) #使用用钢笔工具在矢量网络上绘制自定义形状和图标。
文本工具(Text Tool) #使用快捷键 T 将 文本对象 添加到设计中。
评论工具(Comment Tool) #评论工具 C 允许你与其他团队成员快速交换意见,任何对文件具有查看或编辑权限的人都可以使用评论工具。
编辑对象(Edit Object) #在画布上绘制形状后,使用“编辑对象”可以进入矢量编辑模式。
面板顶部有三个选项,你可以在以下选项卡之间切换:
设计(Design)
允许你查看,添加,删除或更改设计中对象的属性。如果在设计面板中未选择任何内容,则可以查看文件本地的所有 样式。你还可以更新画布的背景颜色。
原型(Prototype)
可以访问所有原型相关的功能。打开此选项卡,你将进入原型模式。你可以在框架之间建立连接,然后你可以模拟用户可能与其进行的交互。
原型面板包含四个部分:
代码(Code)
属性面板中的第三个选项是 Code 选项卡,你可以在代码面板中查看如何中实现设计。
你可以选择以下不同格式:CSS(Web 开发)、iOS、Android
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